Gamificación educativa avanzado

Fechas
Sáb 01/06/19
Sáb 01/06/19
10h -14h
Impartido por
Moisés LLorente
Objetivos
Contenidos

- Los elementos de una gamificación: mecánicas básicas (acciones, retos y recompensas).

- Análisis de los principales elementos para la construcción de una narrativa completa: narrador, tiempo, espacio, ambientación y personajes.

- Estudio e identificación de estos elementos en gamificaciones reales.

- El diseño de "aventuras" como estrategia de conducción de actividades dentro de una gamificación.

- Introducción de "checkpoints" y "enemigos del final" como herramientas de seguimiento y evaluación del aprendizaje en asignaturas gamificadas.

- Herramientas digitales y analógicas de apoyo para el diseño de narrativas y actividades dentro de una gamificación (caja de ideas, wix, genially, edpuzzle...)

- Taller práctico de creación de una narrativa para una experiencia de aula gamificada.